(1)
Alya Nabila; Nazwa Askiah Syarif; Desy Elyana Putri; Musdalifah Hana; Sembiring, D. A. E. P.; Jodion Siburian; Muhammad Yusuf; Fitri Astriawati; Ine Tentia. Penerapan Penerapan Gamifikasi Menggunakan Aplikasi Kahoot Sebagai Strategi Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa SMA Pada Materi Sistem Pencernaan. JURDIP 2026, 7, 499-509.