Interactive Learning Media Innovation in Building Student Motivation in Physical Education Learning
Downloads
Physical Education learning in junior high schools often faces challenges in the form of reduced student motivation due to monotonous and less innovative learning methods. The purpose of this study is to ascertain how employing slow-motion videos in conjunction with Canva-based interactive learning media affects students' motivation to learn, particularly when it comes to soccer passing content in physical education. A pre-experiment with a single group pre-test and post-test was employed in this investigation. 32 eighth graders from SMP Negeri 47 Surabaya made up the study's sample, which was chosen at random. A learning motivation questionnaire with proven validity and reliability served as the tool. The Shapiro-Wilk normality test was employed for data analysis, and the paired sample t-test was performed for hypothesis testing. The average student learning motivation increased from 80.59 (pre-test) to 98.00 (post-test), according to the study's findings. The paired sample t-test findings indicate a significance value of 0.000 < 0.05, and the normality test indicates that the data is normally distributed. It can be said that slow-motion videos combined with Canva-based interactive learning media significantly influence students' motivation to learn and can be used as an alternative teaching strategy for soccer passing content in Physical Education.
Downloads
Abdullah, C. P. E. P., Azhari, H., & Ari, M. A. (2024). Implementasi Media Pembelajaran Interaktif Articulate Storyline dengan Tujuan Meningkatkan Daya Tarik Belajar Siswa Kelas VII pada Pembelajaran Atletik Nomor Lari di SMP Negeri 1 Selong. Jurnal Kejaora: Jurnal Kesehatan Jasmani Dan Olah Raga, 9(2), 250–256. https://doi.org/10.36526/kejaora.v9i2.3845
Abdullah, R. (2016). Pembelajaran Dalam Perspektif Kreativitas Guru Dalam Pemanfaatan Media Pembelajaran. Lantanida Journal, 4(1), 35. https://doi.org/10.22373/lj.v4i1.1866
Aldar, M. Z., & Iskandar, D. (2025). Pengaruh Penerapan Teknologi Video Feedbcak dalam Meningkatkan Dasar Passing Sepak Bola SSB Merpati Cerih. Edukasi Elita?: Jurnal Inovasi Pendidikan, 2(4), 104–109. https://doi.org/https://doi.org/10.62383/edukasi.v2i4.2286
Ali, A., Fenica, S. D., Aini, W., & Hidayat, A. F. (2025). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif dalam Meningkatkan Minat dan Motivasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Journal of Information System and Education Development, 3(1), 1–6. https://doi.org/10.62386/jised.v3i1.115
Andrianto, J. R., & Ningrum, D. (2025). Sosialiasi Penggunaan Sport Card Dalam Upaya Meningkatkan Minat Belajar PJOK Siswa Di MI Al Hikmah Megaluh Jombang. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(1), 39–43.
Ayshara, F. D., & Kamil. (2024). Pemanfaatan Media Interaktif untuk Mengatasi Kejenuhan Siswa dalam Pembelajaran PAI di SD Citra Indonesia. INNOVATIVE: Journal of Social Science Research, 5(2), 3053–3066. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/innovative.v5i2.18677
Cahyaningtias, V. P., & Ridwan, M. (2021). Efektivitas Penerapan Media Interaktif Terhadap Motivasi. Jurnal Penidikan Olahraga, 4(2), 55–62. https://doi.org/https://dx.doi.org/10.31602/rjpo.v4i2.5727
Fariha, A., Solihah, A., & Nur, D. M. M. (2025). Pengembangan Media Video Animasi Berbasis Aplikasi Canva untuk Meningkatkan Motivasi dan Prestasi Belajar Siswa. Jurnal Ilmiah Perkembangan Penedidikan Dan Pembelajaran, 2(03), 120–128. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i4.1237
Fitriah, F., Maharani, J. M., Novaliana, S., Ni’mah, W., Suriansyah, A., & Rafianti, W. R. (2025). Studi Literatur: Perbandingan Penggunaan Media Pembelajaran Digital dan Konvensional terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas V Sekolah Dasar. MARAS?: Jurnal Penelitian Multidisiplin, 3(4), 1680–1687. https://doi.org/10.60126/maras.v3i4.1376
Fitrianti, F., & Hidayati, N. (2025). Peran Guru Dalam Meningkatkan Keterlibatan Belajar Siswa Di Kelas. Damhil Education Journal, 1(5), 64–73. https://doi.org/10.37905/dej.v5i1.2788
Ghiffari, T. N. A., & Ridwan, M. (2023). Penerapan Multimedia Interaktif Terhadap Minat Belajar Sepakbola. Jurnal Penjakora, 10(2), 73–79. https://doi.org/10.23887/jurnalpenjakora.v10i2.65860
Hasnawiah, & maslena. (2024). Dampak Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Terhadap Prestasi Belajar Sains Siswa. Jurnal Review Pendidikan Dasar: Jurnal Kajian Pendidikan Dan Hasil Penelitian, 10(2), 167–172. https://doi.org/https://doi.org/10.26740/jrpd.v10n2.p167-172
Homaidi, M., & Mahmubi. (2025). Analisis Implementasi Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Pada Peningkatan Motivasi Belajar Siswa. Al-Abshor?: Jurnal Pendidikan Agama Islam, 2(1), 1–9. https://doi.org/10.71242/wf9q5253
Irania, F. P., & Titaley, A. G. (2025). Pengembangan Powerpoint Interaktif Tema Familie Berbasis Canva Untuk Keterampilan Membaca Kelas XI SMAN 1 Gedangan. Laterne Journal, 14(02), 175–184. https://doi.org/https://doi.org/10.26740/lat.v14n02.p175-184
Jannah, I., Astuti, M. W., & Sofiana, I. ka S. (2025). Penerapan Inovasi Manajemen Sarana Dan Prasarana Untuk Mendukung Pembelajaran Berbasis Digital Pada Sekolah. …?: Jurnal Pendidikan Dan …, 04(2), 86–96. https://doi.org/https://doi.org/10.63889/permai.v4i2.322
Laila, P. K. N., Rusdiana, A., & Hendrayana, Y. (2020). Pengaruh Kinematics Feedback dan Slow Motion Feedback Terhadap Penguasaan Teknik Dasar Bola Basket Dihubungkan dengan Tingkat Kecerdasan. Jurnal Terapan Ilmu Keolahragaan, 5(1), 61–68. https://doi.org/10.17509/jtikor.v5i1.24168
Maulidia, T. R., & Ridwan, M. (2021). Efektivitas penerapan media pembelajaran interaktif terhadap sikap kritis pendidikan jasmani, olahraga, dan kesehatan. Altius: Jurnal Ilmu Olahraga Dan Kesehatan, 10(2), 206–214. https://doi.org/10.36706/altius.v10i2.15686
Nurhidayati, V., Ramadani, F., Melisa, F., & Putri, D. A. E. (2023). Penerapan Media Pembelajaran Terhadap Motivasi Siswa. Jurnal Binagogik, 10(2), 99–106. https://doi.org/10.61290/pgsd.v10i2.428
Pratiwi, I., & Ridwan, M. (2021). Pengaruh penggunaan media video animasi terhadap motivasi. Journal Of Sport Education (JOPE), 4(1), 77. https://doi.org/10.31258/jope.4.1.77-86
Pratiwi, I. T. M., & Meilani, R. I. (2018). Peran Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa. Jurnal Pendidikan Manajemen Perkantoran, 3(2), 173–181. https://doi.org/10.17509/jpm.v3i2.11762
Purba, Y. A., & Harahap, A. (2022). Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Pembelajaran Matematika Di SMPN 1 NA IX-X Aek Kota Batu. Jurnal Cendekia?: Jurnal Pendidikan Matematika, 6(2), 1325–1334. https://doi.org/10.31004/cendekia.v6i2.1335
Ramadani, I. S., Ramadani, S., & Sari, S. G. (2025). Peran Canva Sebagai Media Pembelajaran. Jurnal Ilmu Pengetahuan Naratif, 06(1), 507–515.
Saktiawan, A. R., & Kanca, I. N. (2023). Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar PJOK Materi Permainan Sepak Bola Melalui Penerapan Metode Pembelajaran Flipped Classroom Berbantuan Video. Jurnal Ilmu Keolahragaan Undiksha, 11(2), 116–124. https://doi.org/10.23887/jiku.v11i2.62496
Sampurno, M. W. B., & Ridwan, M. (2026). Transformasi Pembelajaran PJOK: Peran Media Interaktif Terhadap Motivasi Peserta Didik. Jurnal Keolahragaan, 12(01), 1–10. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.25157/jkor.v12i1.21866 Transformasi
Sudharsono, M., Lestari, F., Vega, N., Aliifah, S. N., Riansyah, R., & Saphira, V. N. (2024). Media Pembelajaran Interaktif Dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 10(04), 237–250. https://doi.org/https://doi.org/10.36989/didaktik.v10i04.5070
Syafira, P., Novaliza, S., Sulistianingsih, R., Restaryy, T. I., & Lasha, V. (2024). Evaluasi Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa di Sekolah Dasar Evaluation of the Use of Interactive Learning Media in Increasing Students’ Interest in Learning in Elementary Schools. ARJI Action Research Journal Indonesia, 6(3), 66–73. https://doi.org/https://doi.org/10.61227/arji.v6i3.196
Trikesumawati, D., Ishamy, M. W., & Rizqullah, M. R. (2025). Peran Media Dalam Mendukung Pengembangan Motivasi Belajar Siswa di Era Modern. Jurnal Ilmiah Research Student, 2(1), 531–539. https://doi.org/https://doi.org/10.61722/jirs.v2i1.3749
Urva, G., Yuliati, T., Handayani, T., & Sellyana, A. (2024). Pengenalan Aplikasi Canva sebagai Media Pembelajaran untuk Siswa Sekolah Dasar. ABDINE: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(1), 36–42. https://doi.org/10.52072/abdine.v4i1.799
Wardana, M. A. K. (2025). Peran Media Interaktif Untuk Keterampilan Passing Sepak Bola. Jurnal Edukasi Citra Olahraga, 5(2), 322–331. https://doi.org/10.38048/jor.v5i2.5504
Wulandari, A., Amalia, N., Saputra, C. W. A., Syah, M. A., Asiyah, S., & Fatimah, S. (2024). Peran Media Pembelajaran Intraktif dalam Mendorong Motivasi Belajar Siswa dalam Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam Kelas 7A SMP Ar-Roudloh Karangtanjung Alian Kebumen. Social, Humanities, and Educational Studies, 7(3), 352–358.
Wulandari, H., & Nisrina, D. A. Z. (2020). Hubungan Kreativitas Dan Inovatif Guru Dalam Mengajar Di Kelas Terhadap Peningkatan Motivasi Dan Minat Belajar Peserta Didik. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 9(16), 345–354.
Wulandari, T., & Mudinillah, A. (2022). Efektivitas Penggunaan Aplikasi CANVA sebagai Media Pembelajaran IPA MI/SD. Jurnal Riset Madrasah Ibtidaiyah (JURMIA), 2(1), 102–118. https://doi.org/https://doi.org/10.32665/jurmia.v2i1.245
Copyright (c) 2026 Enjelita Eka Putri, Mochamad Ridwan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.






